Gli Adinkra sono simboli grafici che esprimono idee, proverbi dal significato storico e filosofico, venivano impressi sui tessuti indossati dai reali durante eventi cerimoniali.

Originari del popolo Gyaman del Ghana e della Costa d'Avorio, i simboli hanno assunto un'importanza globale, diventando un emblema della ricchezza culturale delle tradizioni africane: oggi si ritrovano in loghi, abiti, mobili, sculture, vasi di terracotta e molti altri oggetti.

La loro ampia diffusione, specialmente tra le comunità afroamericane e della diaspora africana, ha rafforzato il loro ruolo come simboli della filosofia e del pensiero africano.
SIMBOLI ADINKRA
IL GIOCO
Il gioco prende spunto dalla simbologia Adinkra, ma si sviluppa con dinamiche di gioco adatte ad essere giocato in gruppo.
Le regole sono semplici, l’obiettivo di ogni giocatore è quello di finire tutte le carte che ha in mano abbinando carte uguali o seguendo un obiettivo.
IL MAZZO
Gioco da tavolo composto da 54 carte (50 per il gioco + 4 carte obiettivo).
Si gioca con due mazzi, uguali, da 2 a 5 persone di età superiore a 7 anni.
COME SI GIOCA
Si comincia con la distribuzione di 3 mazzetti di 4 carte ciascuno ad ogni giocatore, che riceverà, altresì, una carta obiettivo.
Sul tavolo vengono posate 4 carte scoperte e il resto del mazzo, coperto.
Ogni giocatore, a turno, deve pescare una carta da terra tra quelle scoperte e scartare una dal mazzo con cui sta giocando. Ad ogni turno dovrà usare un mazzo diverso, in ordine da sinistra verso destra, dei tre a disposizione.
Se completa un mazzo con 4 simboli uguai o realizzando l’obiettivo assegnatogli, lo scarta.
Il gioco si conclude quando il primo dei giocatori esaurisce tutte le carte.
REGOLAMENTO
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